2. DEN: POSÁDKY VYPLOUVAJÍ PRO SVÉ ŠTÍTY (PONDĚLÍ 17. 8. 2026)

První společné ráno v Midgardu je tady! V půl osmé obcházejí správci sruby a vytahují malé Vikingy ze spacáků. Jak nám včera Thor několikrát připomněl, čeká nás ranní protažení. Rozcvičku dnes poprvé vede služební oddíl – jeho Jarlové i děti předstupují před ostatní a společně ukazují, jak mají ostatní cvičit. Někteří se probouzejí rychle, jiným by se možná hodilo ještě pár minut spánku, ale nakonec rozhýbeme úplně všechny.

Po snídani se scházíme na ranním nástupu. Poznáváme další obyvatele vikingské vesnice a především bohy, kteří budou sledovat naše putování. Dozvídáme se také, že od dnešního dne začínáme hodnotit pořádek ve srubech i úspěchy jednotlivých oddílů. Nestačí tedy jen dobře bojovat a plnit úkoly. Správný Viking se musí umět postarat také o své věci, postel, společný drakkar i celou vesnici.

Řeč přijde i na noční hlídky. Každou noc budou vybraní strážci chránit spící vesnici, zapisovat vše důležité a kontrolovat čtyři nejzapadlejší místa celého tábora. A protože prosté obcházení tábora by pro naše Vikingy bylo příliš snadné, čeká na ně pokaždé také zvláštní noční úkol. Za jeho splnění mohou získat další dračí zuby.

Dopoledne se konečně pouštíme do pořádného seznamování. Včera jsme sice poznali své sruby, barvy a Jarly, ale o ostatních členech posádky zatím mnoho nevíme.

K obědu nás čekají plněné papriky s knedlíkem. A pak ochutnávka nového sortimentu našeho obchůdku – ledová tříšť. Přes poledne se spouští déšť, a tak se rádi schováváme pod střechu. Ale  ještě raději musíme nutně běžet bez pláštěnky přes celý tábor ;). Před svačinou déšť pomalu ustává. Bohové nám jsou dnes očividně nakloněni – můžeme pokračovat podle plánu!

Odpoledne nastává chvíle, na kterou všechny posádky čekají. Skuteční Vikingové potřebují vlastní štít, znak a výbavu. Nic z toho ale nedostanou zadarmo. Nejdříve musí prokázat, že dokážou spolupracovat jako posádka jednoho drakkaru.

Každý oddíl staví ze svých členů živou vikingskou loď. Děti se vnější rukou drží za ramena, aby vytvořily pevný trup. Čtyři členové posádky zároveň vnitřní rukou napínají provázky, na kterých visí kelímek s vodou. Tento vzácný náklad musí do cíle dopravit co nejrychleji – a pokud možno bez ztráty kapky vody. Součástí posádky jsou i Jarlové, tentokrát ovšem bez jakýchkoli výsad. Jsou z nich obyčejní veslaři a nesmějí držet náklad ani se ujmout kormidla. Rozhodovat, vést loď a udržet celou posádku pohromadě musí děti samy.

Po krátké zkušební plavbě se všech pět drakkarů řadí na start. Posádky vyrážejí společně na připravenou trasu. Hned po několika metrech je jasné, že plout jako jeden muž nebo jedna žena není vůbec jednoduché.
Někde se loď nebezpečně naklání, jinde se náklad rozhoupá a voda šplouchá přes okraj. Pokud se posádka rozpojí, musí zastavit, znovu obnovit formaci a dlouhých deset sekund čekat, než ji rozhodčí pustí dál. U každé ze čtyř vlajek navíc musí celý drakkar zastavit a společně udělat dřep. To se snadno řekne, ale o poznání hůř provádí, když se zároveň snažíte nerozpojit loď a nevylít drahocenný náklad 😅

Do cíle nakonec dorazí všechny posádky. O výsledku však nerozhoduje pouze rychlost. Kelímky putují na váhu a zjišťujeme, kolik vody se jednotlivým drakkarům podařilo skutečně dopravit. Čím lepší výsledek, tím dříve si posádka může vybrat svůj štít a zvířecí znak.

Na výběr máme havrana, divočáka, koně, vlka a jelena. Každé z těchto zvířat má v severských příbězích svůj význam a každé propůjčí novému oddílu trochu jiné vlastnosti. Kdo si vybral který znak a jaké jméno ponese, ale zatím neprozradíme. Posádky musí svou volbu ještě promyslet a dokončit vlastní štíty.

Drakkary se následně vydávají pro další náklad – tentokrát pro skutečnou vikingskou výbavu. Každý dostává čepici, návleky na nohy, kožešinovou pelerínu, sekerku a šňůrku na získané dračí zuby. Teď už naši noví obyvatelé Midgardu začínají opravdu vypadat jako Vikingové!

Počasí se večer znovu rozhodne ukázat svou sílu. Chvíli prší a chvíli přímo leje, takže večerní nástup přesouváme do jídelny. Ani střecha nad hlavou nám však nezabrání pokračovat v poznávání Yggdrasilu. Bohové nám představují devět světů, které strom spojuje. Někteří Jarlové některé z nich navštívili a rádi nám o nich pověděli. Dozvídáme se také, jaká podivuhodná zvířata žijí přímo na Yggdrasilu, v jeho koruně, na kmeni i mezi kořeny. Čím více toho o stromu víme, tím lépe začínáme chápat, jak nesmírně důležité je zabránit jeho zániku.

Po nástupu se oddíly vracejí ke svým štítům. Vybírají názvy, domlouvají podobu znaku a společně malují. Jak budou hotové posádky vypadat, zjistíme zítra.

Když se tábor uloží ke spánku, nastupují první noční hlídky. Čeká je kontrola čtyř nejzapadlejších míst celé vikingské vesnice. Navíc musí zvednout sluchátko našeho „kouzelného“ telefonu, vyslechnout si otázku a najít odpověď ve starých vikingských příbězích.

Snad budou dávat dobrý pozor. Nikdo totiž zatím přesně neví, co všechno se může po setmění mezi stromy a sruby pohybovat…