Oslavné ódy Dračího království

Jako bonus dnes zveřejňujeme básně, které děti skládaly a následně se je vzájemně učily v rámci jedné z mnoha her: Modrá óda (147 slov, 843 znaků) Nejkulaťoulinkatější vajíčko, Odkutálelo se nám maličko Nejprachsprostější rudomrši ti to slyší A mají na obranu velkou kuši. Královna má temné vize To nevymyslí ani televize. Byl bych radši hledal dračí mládě Než bych klidně ležel v měkké trávě. Pan temný nám velmi hrozí, Naše království avšak už moc dlouho neohrozí, Dračí království chrání čtyři čarovné krystaly a naše nejstatečnější ozbrojené hlídky povstaly. Projdeme nejneobspohodařovavatelnějšími bitevními poli, A uvidíme temného pána o stařecké holi. Dlouhá káengéčka vytasíme a do lítého boje vyrazíme. Skvostné dračí šupiny dostáváme a delikátní sladkosti díky nim získáváme, úmorné boje nás sice trošku vysílí, ale dobré sladkosti nás pak zas posílí. Zběsile se k nám temná hřmící obloha blíží, snad nám zákeřný pán temný neublíží. Budeme tu dneska chránit, vlastním tělem

14. DEN: OPOUŠTÍME DRAČÍ KRÁLOVSTVÍ, ODJÍŽDÍME DOMŮ

Děti už se těší domů, na mámy a táty. Ale nám je smutno. Tak zase za rok? Přijedete? Královna Vendella i její dvůr tady pro vás bude a doufáme, že vás to s námi bude bavit. Mějte se krásně. Šťastnou cestu. Vendella Drakozorová Ywett Ashen Nicolea „Železná pěst“ Evantela Portgardová Milenia Tailingerová Therazina Skelingerová Lucien Aiverová Katarina Salazin Dragoš Stalaktit Vitruviel Konrád Atacdaal X. Anniell Kwerzendrápová Nyandrin Nachenwindová Danyiess Frothgardová Pandomíra Podivuhodná Dederona Gultanmoorová Terena Jiskrná Joanne Sirnatá Radovid van Miese Hanzo Drakozor Jeary Schimerius Malthezar Sommeržár Olltariel Musclemax Sany Fahrenheit Adelaid Ole-ku-kahi PS pro rodiče: Další stovky krásných fotek z tábora umístíme na Zoneramu a pošleme všem adresu i heslo. Jen nám dejte trochu času na zpracování 🙂  

13. DEN: SPRÁVNÁ KRÁLOVSKÁ OSLAVA TRVÁ CELÝ DEN

Slavnostní den v sobě mísí radost i smutek. Radost z toho, že jsme zachránili královnu, i z toho, že Dračí království má nového draka – ochránce. Smutek z toho, že toto dobrodružství pomalu končí. Královna po ranní audienci povolává našeho draka. Oddíly mají předvést správný a špatný způsob toho, co se děje okolo nás. Díváme se na krátké scénky o fér souboji, morálce, hygieně nebo vztahu k přírodě. Drak vypadá zaujatě. Doufejme, že to pochopí správně. Královna draka posílá odpočinout si do jeho nové sluje. Povolává dvorní fotografy, aby zvěčnili děti na královských portrétech. Po obědě pokračujeme závěrečným obchůdkem, v kterém mohou děti nakupovat za nastřádané šupiny. Po obědě, před zahájením slavnostního rautu se spustil hustý déšť. Letošní raut se proto odehrává v první fázi netypicky v pláštěnkách – děti chodí po menších skupinkách a střídají se po jednotlivých srubech. Po dešti uděláme přestávku. Královna přichází s naším drakem. Každý se s ní chce hned vyfotit. A když už jsme

12. DEN: JDEME OSVOBODIT NAŠI KRÁLOVNU I DRAKA

Na ranní audienci s námi bohužel královna stále není. Ale zvědové a průzkumníci, kteří pátrali celou noc, nám prozradili, že našli místo, kde se skrývá Pan Temný se svými Rudomrchy. Královnu ani draka tam sice neviděli, ale je velmi pravděpodobné, že je tam schovává také. Zkontrolujeme, že všichni máme svá KNG připravena k boji. Neleníme a vyrážíme společně ke skrýši Pana Temného. Na místě nám zvědové ještě prozradí, že síla Pana Temného se skrývá v jeho plášti, který musíme rozcupovat na tisíc malých kousíčků. Musíme tedy nejprve projít přes jeho obrannou linii Rudomrchů, aniž by nás zasáhli, a teprve potom se ho pokusit zasáhnout magickým nábojem v úkrytu v koruně stromu. Po každém zásahu se kousek jeho pláště snese k zemi. Boj je dlouhý a náročný. Ke konci už oběma stranám docházejí síly. Ale nevzdáváme to. Po posledním sedmdesátém zásahu se snáší k zemi nejen zbytek pláště, ale i maska Pana Temného. Rudomrši v té chvíli padnou bez

11. DEN: ÚNOS KRÁLOVNY

Po předchozích 2 dnech jsme opravdu unavení. Proto královna ráno vyhlásila „odpočinkový“ den, abychom nabrali sílu na další hledání draka. Musíme také zvážit, zda se fialoví a rudí ďáblíci nechtějí spojit proti nám. Nabíráme tedy síly, zvládneme vytvořit portréty královského dvora i jednotlivých družin. Protože družiny regenerují rychle, vyhlašuje královna na večer ještě jeden rytířský turnaj „koňmo“ o dvou kolech: V prvním se jezdec snaží zasáhnout terč na štítu pomocí KNG, v druhém musí zasáhnout visící kruh svým mečem. Turnaj je napínavý do poslední chvíle. Ale v okamžiku, když má královna vyhlásit a odměnit vítěze, zjišťujeme, že ji nemůžeme najít. Bez úspěchu jsme prohledali všechny královské komnaty a celý tábor. Nakonec jsme na příjezdové cestě objevili její královskou korunu se závojem, do kterého se zachytil i kousek pláště nějakého Rudomrcha. Bojíme se nejhoršího. Královna byla unesena. Vyslali jsme zvědy a průzkumníky do širého okolí. Ale my sami musíme přece fungovat dál. Tak by

10. DEN: BOJ O TÁBOR

Noc na Orlíku byla klidná a žádné další překvapení nás už nečekalo. Ráno nás vzbudilo sluníčko, které nás vytáhlo ze spacáků. Po snídani a zabalení všech věcí jsme se vydali trochu uklidit okolní les. Kromě papírků a obalů, kterých jsme spoustu posbírali, jsme našli i polovinu auta. Cestou na Plačkov, kde nás čekal oběd, jsme potkali několik zajímavých poutníků. Všem jsme pomohli z nesnází a mohli jsme si pro dnešek zapsat několik dobrých skutků: nasytili jsme hladového, rozesmáli smutného i přenesli líného. Při obědě dorazila z tábora zpráva s prosbou o pomoc při zajištění vody. Starší děti proto odešli z oběda o něco dříve. Jaké bylo překvapení, když cestou nejprve narazili na objížďku a před táborem na divnou barevnou bariéru. Když se k ní přiblížili, vyběhla proti nim skupina rozevlátých fialových týpků a začala po nich házet slizovité koule. Po prvním leknutí se děti nejdřív stáhly dolů na louku. Fialoví neřádi nám obsadili tábor i

9. DEN: DRAK NA HRADĚ PANA TEMNÉHO

V noci jsme přemýšleli o večerní vizi naší královny. Víme, že čím déle bude náš drak u pana Temného, tím menší je naděje, že bude hodný a že se z něj stane nový drak – ochránce. Ráno na nic nečekáme, urychleně balíme to nejnutnější a vyrážíme na hrad. Cestu nám označili naši zvědové, takže nemůžeme bloudit. Potkáváme nástrahy a rébusy, které musíme vyluštit, abychom mohli pokračovat v cestě. Těsně pod Orlíkem jsme narazili na místa, kde ze země vykukují lebky a kosti. Na chvíli se z nás stali archeologové a pomocí štětců a lopatek odkrýváme kostry nějakých zvířat. Když si připomeneme, co jsme se dozvěděli po cestě, je nám jasné, že jsou to bájná zvířata, která už chvíli postrádáme v našem lese. Pan Temný je asi unesl a byl na ně zlý. Když dorazíme k branám hradu, chvilku si odpočineme a dle indicií zkoušíme namalovat, jak bájná zvířata mohla vypadat.

8. DEN: SKLÁDÁME OSLAVNÉ ÓDY

Na ranní audienci byli královnou pasováni na rytíře nejúspěšnější účastníci rytířského turnaje. Královna pak měla zvláštní vizi: Viděla pana Temného, kterému jeho poskoci přinesli naši přísahu věrnosti. Když se mu ji pokoušeli přečíst, začal se strašně kroutit, chytal se za uši a snažil se tomu malebnému rytmickému zvuku naší přísahy uniknout. Královna z toho usoudila, že cokoliv krásné je mu bytostně nepříjemné a snaží se za každou cenu uniknout z dosahu poezie či hudby. To by mohla být naše výhoda. Musíme být připraveni na další setkání. Oddíly proto dostaly nelehký úkol: vytvořit oslavnou ódu na naše Dračí království o sedmi slokách. Každý oddíl to pojal trochu jinak. Nejdelší báseň měla 174 slov (927 písmenek), a slova jako „nejkulaťoulinkatější“ patřila ke standardu ;). Abychom měli pořádnou zásobu poezie, usoudili jsme, že je nutné se vzájemně tyto ódy naučit. Každý oddíl si vylosoval ódu někoho jiného. A pomocí tiché lesní pošty jsme přenášeli jednotlivé